![]() |
|
|
#1 | |
|
___W A N T E D___
Giriş Tarihi: 23-01-05
Nerden: Denizli
Yaş: 23
Mesajlar: 4,131
Thanks: 0
Thanked 5 Times in 1 Post
Karizma Gücü : 99
Karizma Puanı : 7403
Grafik :
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Pc Forum
Bu bölümde photoshopta yapabileceğiniz bazı çalışmalara yer vereceğim. Dilerseniz kendi çalışmalarınızı paylaşabilirsiniz.
__________________
( T T ) Kelimelerin gücünü anlamadan, insanların gücünü anlayamazsın! (¯`v´¯) `*.¸.*´ ¸.•´¸.•*¨) ¸.•*¨) (¸.•´ (¸.•´ .•´ ¸¸.•¨¯
|
|
|
|
|
| Sponsored Links | |
|
|
|
#2 |
|
___W A N T E D___
Giriş Tarihi: 23-01-05
Nerden: Denizli
Yaş: 23
Mesajlar: 4,131
Thanks: 0
Thanked 5 Times in 1 Post
Karizma Gücü : 99
Karizma Puanı : 7403
Grafik :
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1. Önce 400x300 piksellik pencere açalım ve arkaplanı #D8C766 rengi ile boyayalım. 2. Filter/Render/Clouds efektini uygulayın. Böylece arka plan ve üzerinde beyaz bulutlar göreceksiniz. Sonra bir daha Clouds etkisini uygulayın. (CTRL + F ile son efektleri tekrarlayabilirsiniz.) Bu sayede beyaz ve arka plan rengini daha iyi karıştırmış olduk. 3. Filter/Distort/Glass filtresini açın. Distortion: 18 Smoothness: 3 Texture: Frosted Scaling: 100% Invert işaretli değil. İşte bu kadar. 4. CTRL + U ile Hue/Saturation kutusunu açın, Colorize kutusunu işaretleyin ve buzlu camınızı istediğiniz renge dönüştürün. Pc Teknik Destek Forumu Düzenleyen By dapHne : 04-07-07 tarihinde saat 22:09 Mesajı düzenlemiştir... |
|
|
|
|
|
#3 |
|
___W A N T E D___
Giriş Tarihi: 23-01-05
Nerden: Denizli
Yaş: 23
Mesajlar: 4,131
Thanks: 0
Thanked 5 Times in 1 Post
Karizma Gücü : 99
Karizma Puanı : 7403
Grafik :
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1. 400x400 piksellik RGB pencere açtım. Yeni Alpha kanalı açtım ve iki defa FILTERS/RENDER/DIFFERENCE CLOUDS etkisini uyguladım. (Beyazlıklar deniz olacak, bunu göze alarak istediğiniz kadar CTRL+F ile DIFFERENCE CLOUDS efektini tekrarlayabilirsiniz. IMAGE/ADJUSTMENTS/EQUALIZE uyguladım ve FILTERS/ARTISTIC/SMUDGE STICK efektine Stroke Length:2, Highlight Area:0; Intensity:10 değerlerini uyguladım. 2. Kanal menüsünden katmana geçtim. FILTERS/RENDER/LIGHTNING EFFECT ile hazırladığım Alpha1 kanalını aşağıdaki gibi uyguladım. 3. CTRL+U ile renk, çözünürlük ve ışıkla oynayarak gri yüzeyi yeşilleştiriyorum. 4. Yeni bir katman açtım. CTRL'e basılıyken Kanal Alpha1'e tıklayarak katman üzerinde kanal desenini seçili hale getirdim. Seçili bölüme okyanus mavisi rengini doldurdum. 5. Gezegen kumaşına biraz da bulut koymalıyız. Yeni katman açtım ve beyazla doldurdum. LAYER/ADD LAYER MASK/REVEAL ALL ile katman maskesi ekledim ve maskeye FILTERS/RENDER/DIFFERENCE CLOUDS efektini birkaç defa uygulayarak beyaz bulutları oluşturdum. CTRL+SHIFT+E ile tüm katmanları birleştirdim. 6. Hazırladığımız gezegen kumaşını Elliptical Marquee Tool ile düzgün daire şeklinde seçtim ve CTRL+C ile kopyaladım. 500x500 yeni bir pencere açtım ve siyahla doldurdum. Kopyaladığım gezegen kumaşını CTRL+V ile yapıştırdım. 7. Brush Tool ile gezegenin kuzey kutbunu beyaza boyayarak belirttim. 8. Daha önceki gezegenlerde yaptığımız gibi; gezegenin küresel gölgelenme efektini vermek için yeni bir katman açtım. Gradient Tool ile bir küre oluşturdum. Katman modunu Hardlight yaptım ve Opacity değerini %85'e indirdim. 9. Her zamanki gibi uzaydaki yıldızları oluşturacam. En alttaki siyah katmana FILTERS/NOISE/ADD NOISE ile %30, Gaussian, Monochromatic değerlerini uyguladım. Ve CTRL+L ile input değerlerini 150, 1, 180 ile yıldızları oluşturdum. Şık görünsün diye FILTERS/RENDER/LENS FLARE efektini %100 ve Movie Prime değerleriyle bir parıltı oluşturdum. 10. Şık görünsün diye uzay katmanının üstüne mavi bir nebula katmanı oluşturdum. Yeni katmanı açtım, okyanus mavisiyle doldurdum. LAYER/ADD LAYER MASK/REVEAL ALL ile katmana maske ekledim ve maskeye FILTERS/RENDER/DIFFERENCE CLOUDS efektini birkaç defa uyguladım. Düzenleyen By dapHne : 04-07-07 tarihinde saat 22:10 Mesajı düzenlemiştir... |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Satış Sorumlusu
|
daphne bunun dewamını bekliorum gerçekten cok güzel
__________________
![]() |
|
|
|
|
|
#5 |
|
___W A N T E D___
Giriş Tarihi: 23-01-05
Nerden: Denizli
Yaş: 23
Mesajlar: 4,131
Thanks: 0
Thanked 5 Times in 1 Post
Karizma Gücü : 99
Karizma Puanı : 7403
Grafik :
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
oke dostum devamı gelecek tabikii
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Yeni Üyemiz
Giriş Tarihi: 05-02-05
Yaş: 26
Mesajlar: 9
Thanks: 0
Thanked 0 Times in 0 Posts
Karizma Gücü : 0
Karizma Puanı : 100
Grafik :
![]() ![]() |
kardeş harbiden güzel bişi ben de aynen devamını bekliyor başarılar diliyorum.... |
|
|
|
|
|
#7 |
|
___W A N T E D___
Giriş Tarihi: 23-01-05
Nerden: Denizli
Yaş: 23
Mesajlar: 4,131
Thanks: 0
Thanked 5 Times in 1 Post
Karizma Gücü : 99
Karizma Puanı : 7403
Grafik :
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1. 400x400 piksellik RGB pencere açtım ve Siyah rengiyle doldurdum. FILTERS/RENDER/FIBERS efektine Variance 24, Strength 20 değerlerini verdim. 2. IMAGE/ROTATE CANVAS ile pencereyi 90o döndürdüm. FILTERS/BLUR/MOTION BLUR etkisini 0o ve 437 piksel uyguladım. 3. Oluşan şekli yatay olarak Rectangular Square ile parça parça seçtim ve CTRL+U ile yakın ama değişik renklerle farklılaştırdım. 4. Elliptical Marquee Tool ile tam bir daire seçtim ve CTRL+C ile kopyaladım. Yeni 500x500 RGB pencere açtım, siyahla doldurdum ve CTRL+V ile kopyaladığım daireyi yapıştırdım. Dairenin olduğu katmanı seçili hale getirdim. (CTRL tuşuna basılıyken katmana tıkladım.) FILTERS/DISTORT/SPHERIZE etkisine Normal ve %100 değerlerini uyguladım. 5. Şimdi daha önce yaptığımız gibi küresel gölgelendirmesini yapmalıyız. Seçili hali kaldırmadan üste yeni bir katman açtım. Ön plan rengini Beyaz, arka plan rengini Siyah yaparak, seçili alanda Radial Gradient kullandım. Katman modunu Hardlight ve Opacity değerini %85 yaptım. 6. Son olarak uzaydaki yıldızları oluşturacağız. En alttaki siyah katmana FILTERS/NOISE/ADD NOISE ile %30, Gaussian, Monochromatic değerlerini uyguluyoruz. Ve CTRL+L ile input değerlerini 150, 1, 180 ile yıldızları oluşturuyoruz. 7. Sadece yıldızlarla gezegenimiz çok sade görünüyor. En iyisi kızıl nebulalar oluşturmak. Uzay katmanının üstüne yeni bir katman oluşturdum ve parlak kırmızıyla doldurdum. LAYERS/ADD LAYER MASK/REVEAL ALL ile katmana maske yarattım ve maskeye FILTERS/RENDER/DIFFERENCE CLOUDS efektini uygulayarak nebulayı da yarattım. Düzenleyen By dapHne : 04-07-07 tarihinde saat 22:11 Mesajı düzenlemiştir... |
|
|
|
|
|
#8 |
|
___W A N T E D___
Giriş Tarihi: 23-01-05
Nerden: Denizli
Yaş: 23
Mesajlar: 4,131
Thanks: 0
Thanked 5 Times in 1 Post
Karizma Gücü : 99
Karizma Puanı : 7403
Grafik :
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1. 500x500 piksellik RGB pencere açtım. Önplan ve arka plan renklerini D tuşu ile siyah ve beyaz haline getirdim. ALT+BACKSPACE ile önplan rengi olan siyaha boyadım. CHANNEL menüsüne geçtim; Red ve Green kanallarına ayrı ayrı üçer defa FILTER/RENDER/DIFFERENCE CLOUDS efektiniuyguladım. (CRTL+F ile efektleri tekrarlayabiliyorsunuz.) Daha sonra kırmızı ve yeşil kanalına IMAGE/ADJUSTMENTS/EQUALIZE uyguladım. Katman menüsünden katmanı seçtiğim zaman şöyle bir gezegen dokusu elde ettim: 2. Shift + Elliptical Marquee Tool ile dokuyu düzgün daire şeklinde seçtim ve CTRL+C ile kopyaladım. CTRL+N ile 500x500 piksellik yeni RGB penceresi açtım ve kopyaladığımı CTRL+V ile yeni pencereye yapıştırdım. Daireyi seçili hale getirdim. (CTRL'a basılıyken katmana tıklayarak kolaylıkla seçebiliyoruz.) FILTERS/DISTORT/SPHERIZE efektiyle 100 ve Normal değerlerini uyguladım. 3. Seçili hali kaldırmadan üste yeni bir katman açtım. Ön plan rengini Beyaz, arka plan rengini Siyah yaparak, seçili alanda Radial Gradient kullandım. 4. Üst katmanın katman durumunu Normal'den Hard Light'a çevirdim ve Opacity değerini %85'e düşürdüm. Böylece gezegen gölgelenerek küresel görünümüne kavuştu. Seçili hali kaldırdım ve en alta yeni katman açtım ve bu katmanı siyaha boyadım. 5. Gezegeni yeniden seçili hale getirdim ve altına bir katman daha açtım. Seçili alanı kırmızıya boyadım ve 4.5 piksel FILTERS/BLUR/GAUSSIAN BLUR efektini uygulayarak gezegenin etrafında ince kızıl bir atmosfer oluşturdum. 6. Son olarak uzaydaki yıldızları oluşturacağız. En alttaki siyah katmana FILTERS/NOISE/ADD NOISE ile %30, Gaussian, Monochromatic değerlerini uyguluyoruz. Ve CTRL+L ile input değerlerini 150, 1, 180 ile yıldızları oluşturuyoruz. İşte kızıl gezegenimiz: Düzenleyen By dapHne : 04-07-07 tarihinde saat 22:11 Mesajı düzenlemiştir... |
|
|
|
|
|
#9 |
|
2+2=5
Giriş Tarihi: 25-01-05
Nerden: denizli
Yaş: 25
Mesajlar: 1,847
Thanks: 0
Thanked 0 Times in 0 Posts
Karizma Gücü : 48
Karizma Puanı : 2675
Grafik :
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
ellerine sağlık dostum
|
|
|
|
|
|
#10 |
|
Onur
Giriş Tarihi: 23-01-05
Nerden: Denizli Şubesi
Yaş: 26
Mesajlar: 6,641
Thanks: 163
Thanked 576 Times in 90 Posts
Karizma Gücü : 100
Karizma Puanı : 30624
Grafik :
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Çok saol teşekkürler...
|
|
|
|
![]() |
| Şu an bu konuyu görüntüleyen kullanıcı sayısı: 1 (0 üye ve 1 misafir) | |
| Konu Araçları | |
|
|
Benzer Konular
|
||||
| Konu | Konu Yazarı | Forum | Cevaplar | Son Mesaj |
| Cok Kisa Photoshop | serkan_331 | Resimli Photoshop Dersleri | 18 | 09-11-06 09:58 |