lutfubey
04-03-07, 04:01
Terragen, kullanımı çok kolay 3 boyutlu manzara yapma programıdır diyebiliriz. Aklınıza gelen hemen her türlü yeryüzü şeklini bu program sayesinde birkaç dakikada oluşturabilirsiniz.
Şimdi hep beraber Terragen'i kullanarak bir manzara resmi yapacağız.
Öncelikle programı şu linkten indirelim ve bilgisayarımıza yükleyelim. Unutmadan söyliyeyim, Terragen ücretsizdir.
Linki görüntüleyebilmek için <a href="%2$s"><strong>Üye</strong></a> olmanız gerekiyor.
Programımızı indirdik ve install ettik. Masa üstü ikonumuza tıkladığımızda karşımıza gelecek olan arayüz aşağıdaki şekilde olacaktır. Resim boyutu yüksek olduğu için Thumbnail olarak veriyorum. Üstüne tıkladığınızda büyük resimde neyin ne olduğunu daha rahat göreceksiniz.
Linki görüntüleyebilmek için <a href="%2$s"><strong>Üye</strong></a> olmanız gerekiyor. (Linki görüntüleyebilmek için <a href="%2$s"><strong>Üye</strong></a> olmanız gerekiyor.)
Menülerin anlamı:
1- Burası sizin yeryüzü şeklinizi oluşturacağınız başlıca yerdir. Generate Terrain kutucuğunu tıkayarak işe başlayalım. Açılan alt menüden resmin gerçekçiliğini, yumuşaklğını, oluşturulacak yeryüzü şeklinin ne kadar yayık veya dik yamaçlı olacağını, girinti veya çıkıntıların sıklığını seçiyorsunuz. Ben kendimce değerler verdim, siz de istediğiniz değerleri girebilirsiniz. Generate Terrain dedik ve Close ile pencereyi kapattık.
2- Bu kısımda yer yüzü şeklinizin üzerine giydireceğiniz dokuyu seçiyorsunuz. Bir başka değişle, karlı bir tepe, sarp bir yamaç veya yeşilliği bol olarak tanımlıyorsunuz şeklinizi. Ben, open diyerek altmenüde açılan seçeneklerden karlı-yeşillikli olan dokuyu kullandım.
3- Bu bölüm ise anlıyacağınız üzere kameranızın bakış açısını metre cinsinden ayarlamanızı sağlıyor. Yükselti olarak 1211 metreden bakmayı uygun görmüşüm ne alakyasa. Evet burada da gerekli değerleri verip diğer kısma geçebiliriz.
4- Bu kısım yaptığınız tüm değişikliklerin küçük siyah pencerede görünmesini sağlayacaktır. Buraya hem resminizin çıktı ebatını, hem de nasıl bir kalitede olacağı gibi detayları girebilirsiniz.
Yan Menüler:
A- Render Control: 4. kısımda yer alan özelliklerin bulunduğu menüyü açar.
B- Landscape editör: Az önce Generate Terrain konusunun geçtiği yeryüzü oluşturma menüsünü açar.
C- Su: Resminize su eklemenizi, suyun şeklini, durağan mı yoksa dalgalı mı olacağını ayarlandığı menüyü açar.
D- Bulut-Gökyüzü: Resminize ekleyeceğiniz bulutların şeklini, sıklığın veya yoğunluğunu, bulutların yeryüzünden yüksekliğini ayarlayabileceğiniz altmenüyü açar.
E- Atmosfer: Atmosfer ile ilgili detayların ayarlandığı menüyü açar. Buradan, atmosferin yoğunluğunu, ışık geçirgenliğini ve rengini ayarlayabilirsiniz.
F- Güneş: Bu bölümde, güneşin açısını, yükseltisini, hangi yönde bulunacağını ayarlayabilir, rengi ile ilgili değişiklikleri yapabilirsiniz.
G- 3D: Bu kısım oluşturduğunuz yeryüzü şeklinin render edilmemiş halini 3 boyutlu olarak gösterir. Render işlemi kullandığınız bilgisayarın kalitesine göre kısa veya uzun sürebileceğinden, en azından yeryüzü şeklinizin neye benzeyeceğini buradan kabaca inceleyebilirsiniz.
H- Last Rendered Image: Son yaptığınız render edilmiş resmin açılmasını sağlar.
Evet menülerin kısaca ne işe yaradığını anlatmaya çalıştım. Her menünün içinde çok fazla detay vardır ve bu detaylar sayesinde resminizde istediğiniz değişiklikleri yapabilirsiniz. Benim burada hepsini anlatmam çok zor ancak sormak istediğiniz şeyler olursa, bilebildiğim ölçüde yardım etmeye çalışırım :)
Şimdi generate ettiğimiz şeklin neye benzediğini görelim. Aşağıdaki resime bakarsanız, az önce oluşturduğumuz yeryüzü şekliyle ilgili detayları görebilirsiniz.
Linki görüntüleyebilmek için <a href="%2$s"><strong>Üye</strong></a> olmanız gerekiyor.
Sağ altta, oluşturduğunuz şeklin üstten görüntüsü mevcut. Burada üçgene benzeyen şekil, sizin resme bakış açınızı göstermektedir. İleri geri, sağa sola çekerek bakış açınızı istediğiniz gibi değiştirebilirsiniz. Bunun için farenizin sol tuşunu istediğiniz bir yere tıklayın, sağ tuşa basılı tutarak da görüş açınızı belirleyin.
Şimdi de 3 boyutlu olarak neye benzediğini görelim. Bunu için Render Preview seçeneğini tıklıyoruz. İşte demek ki yaklaşık olarak bu tarz bir görüntü çıkacak en sonunda. Burada unutulmaması gereken konu, detail seçeneği ile ilgili. Detayı ne kadar arttırırsanız resminizin kalitesi o kadar yüksek olur bunu unutmayın. Ama şu an için çok detaylı olmasına gerek yok. Sonuçta resim ortaya çıkana kadar sürekli bişeyler ekleyezeğiz veya bakış açımızı değiştirmek isteyeceğiz. Kaliteli olmasa da olur, aksi takdirde resmin yüklenmesi zaman alıyor.
Eğer her ayarı doğru yaptığınıza ve resminizin nasıl gözükeceğine karar verdiyseniz artık render etmenin zamanı geldi. Image Size'dan render edeceğiniz resmin ebadını ayarlayın. Ben şimdilik 1024X768 tercih ettim. Ve evet basın bakalım Render Image butonuna. İşte resmimiz aşağıdaki gibi karşımızda. Karlı ve biraz yeşilliklerin olduğu manzara resmimiz hazır.
Linki görüntüleyebilmek için <a href="%2$s"><strong>Üye</strong></a> olmanız gerekiyor. (Linki görüntüleyebilmek için <a href="%2$s"><strong>Üye</strong></a> olmanız gerekiyor.)
Hadi biraz da su ekleyelim
Hızımızı kimse kesemez. Şimdide resmimize su ekleyeceğiz. Tabi su dediğimiz şey, yaptığınız resme göre bir göl veya deniz olabilir unutmayın. Bunun için, C olarak isimlendirdiğim menüye tıklıyoruz. Karşımıza su ile ilgili aşağıdaki detaylar çıkıyor.
Linki görüntüleyebilmek için <a href="%2$s"><strong>Üye</strong></a> olmanız gerekiyor.
Su menüsünde; su seviyesini, dalgaların köpük yoğunluğunu, durağan mı dalgalı mı olacağını, yansımanın yoğunluğunu ve hatta suyun rengini ayarlayabiliyoruz. Biraz kurcalayarak anlatmaya çalıştığım şeylerin neler olduğunu rahatlıkla anlayacaksınızdır.
Su seviyesi default olarak her zaman -300m'dir. Ben resmimiz için bu seviyeyi "0" (sıfır) girdim. Hafif durağan olması içindalga ebadını az tutmaya çalıştım. Siz istediğiniz değerleri verebilirsiniz.
Değişiklikleri yaptıktan sonra Update Maps seçeneğine tıklıyoruz. Şimdi resmimize tekrardan Render Preview yaparak bakalım. İşte suyumuz eklendi. Gene aynen yukarıdaki resme yaptığımız gibi Render Image diyerek resmimizi render ediyoruz. Artık karlı tepemizin yanıbasşında bir de göl var.
Linki görüntüleyebilmek için <a href="%2$s"><strong>Üye</strong></a> olmanız gerekiyor. (Linki görüntüleyebilmek için <a href="%2$s"><strong>Üye</strong></a> olmanız gerekiyor.)
Güneşi görmek istiyorum
Evet gölümüzü de ekledik. Şimdi de güneş ile ilgili detaylara girelim. Terragende bir resim oluştururken güneş, kendiliğinden pozisyon alır ve belli bir açıdan resim içinde bulunur. Eğer F ile ifade ettiğim menüye tıklarsanız güneşimizi görünür hale getirebilir, rengiyle açısıyla oynayabiliriz.
Linki görüntüleyebilmek için <a href="%2$s"><strong>Üye</strong></a> olmanız gerekiyor.
Yukarıdaki menüde ilk göze çarpan, güneşin resmimize göre yönü ve yüksekliğinin belirlendiği üstteki yerdir. Sun Heading ile güneşin yönünü, Sun Altitude ile de yüksekliğini belirleyebilirsiniz. İsterseniz numerik değerler girer, isterseniz kırmızı çizgilere tıklayarak bu değişiklikleri gerçekleştirebilirsiniz. Ben, resimde güneşi tam karşımıza alabilmek için değerleri ona göre girdim. Bu arada yükseklik ne kadar fazla olursa, hava aydınlık, ne kadar alçak veya çizginin altında olursa karanlık olacağını unutmayalım. Diğer butonlarla güneşimizin rengini, bulutların ne kadar arkasında kalabileceği detayları ayarlayabilirsiniz. Evet bunları gerçekleştirdikten sonra gene Render Preview diyerek resmin son halini görelim. Siz, güneşin açısını değiştirdiğinizde resminizde nasıl yer aldığını, gölgelerin veya havanın nasıl olacağını görmek için değişikliklerden sonra sürekli render preview yapın. Kendisi en çok işinize yarayacak butondur zira.
Evet değişikliklerden sonra güneşin de eklendiği resmimiz aşağıdaki gibi gözükecektir.
Linki görüntüleyebilmek için <a href="%2$s"><strong>Üye</strong></a> olmanız gerekiyor. (Linki görüntüleyebilmek için <a href="%2$s"><strong>Üye</strong></a> olmanız gerekiyor.)
Terragen kolay kullanımlı, herkesin az da olsa birşeyler yapabileceği çok faydalı bir 3D programdır. Bunu siz de gördünüz. Daha profesyonel programları kullanmadan önce, 3 boyut mantığını anlamak için birebir. Daha da önemlisi programı kurcaladıkça, istediğiniz dokunun, hayalinizdeki manzaranın resminize aktarıldığını siz de göreceksiniz.
NOT: Bu sayfaya, siz de yaptığınız resimleri ekleyin. Üzerinde tartışalım. Belki bir ara kendi aramızda PCTeknik Terragen Resim Yarışması bile açarız.
Herkese kolay gelsin. ;)
Şimdi hep beraber Terragen'i kullanarak bir manzara resmi yapacağız.
Öncelikle programı şu linkten indirelim ve bilgisayarımıza yükleyelim. Unutmadan söyliyeyim, Terragen ücretsizdir.
Linki görüntüleyebilmek için <a href="%2$s"><strong>Üye</strong></a> olmanız gerekiyor.
Programımızı indirdik ve install ettik. Masa üstü ikonumuza tıkladığımızda karşımıza gelecek olan arayüz aşağıdaki şekilde olacaktır. Resim boyutu yüksek olduğu için Thumbnail olarak veriyorum. Üstüne tıkladığınızda büyük resimde neyin ne olduğunu daha rahat göreceksiniz.
Linki görüntüleyebilmek için <a href="%2$s"><strong>Üye</strong></a> olmanız gerekiyor. (Linki görüntüleyebilmek için <a href="%2$s"><strong>Üye</strong></a> olmanız gerekiyor.)
Menülerin anlamı:
1- Burası sizin yeryüzü şeklinizi oluşturacağınız başlıca yerdir. Generate Terrain kutucuğunu tıkayarak işe başlayalım. Açılan alt menüden resmin gerçekçiliğini, yumuşaklğını, oluşturulacak yeryüzü şeklinin ne kadar yayık veya dik yamaçlı olacağını, girinti veya çıkıntıların sıklığını seçiyorsunuz. Ben kendimce değerler verdim, siz de istediğiniz değerleri girebilirsiniz. Generate Terrain dedik ve Close ile pencereyi kapattık.
2- Bu kısımda yer yüzü şeklinizin üzerine giydireceğiniz dokuyu seçiyorsunuz. Bir başka değişle, karlı bir tepe, sarp bir yamaç veya yeşilliği bol olarak tanımlıyorsunuz şeklinizi. Ben, open diyerek altmenüde açılan seçeneklerden karlı-yeşillikli olan dokuyu kullandım.
3- Bu bölüm ise anlıyacağınız üzere kameranızın bakış açısını metre cinsinden ayarlamanızı sağlıyor. Yükselti olarak 1211 metreden bakmayı uygun görmüşüm ne alakyasa. Evet burada da gerekli değerleri verip diğer kısma geçebiliriz.
4- Bu kısım yaptığınız tüm değişikliklerin küçük siyah pencerede görünmesini sağlayacaktır. Buraya hem resminizin çıktı ebatını, hem de nasıl bir kalitede olacağı gibi detayları girebilirsiniz.
Yan Menüler:
A- Render Control: 4. kısımda yer alan özelliklerin bulunduğu menüyü açar.
B- Landscape editör: Az önce Generate Terrain konusunun geçtiği yeryüzü oluşturma menüsünü açar.
C- Su: Resminize su eklemenizi, suyun şeklini, durağan mı yoksa dalgalı mı olacağını ayarlandığı menüyü açar.
D- Bulut-Gökyüzü: Resminize ekleyeceğiniz bulutların şeklini, sıklığın veya yoğunluğunu, bulutların yeryüzünden yüksekliğini ayarlayabileceğiniz altmenüyü açar.
E- Atmosfer: Atmosfer ile ilgili detayların ayarlandığı menüyü açar. Buradan, atmosferin yoğunluğunu, ışık geçirgenliğini ve rengini ayarlayabilirsiniz.
F- Güneş: Bu bölümde, güneşin açısını, yükseltisini, hangi yönde bulunacağını ayarlayabilir, rengi ile ilgili değişiklikleri yapabilirsiniz.
G- 3D: Bu kısım oluşturduğunuz yeryüzü şeklinin render edilmemiş halini 3 boyutlu olarak gösterir. Render işlemi kullandığınız bilgisayarın kalitesine göre kısa veya uzun sürebileceğinden, en azından yeryüzü şeklinizin neye benzeyeceğini buradan kabaca inceleyebilirsiniz.
H- Last Rendered Image: Son yaptığınız render edilmiş resmin açılmasını sağlar.
Evet menülerin kısaca ne işe yaradığını anlatmaya çalıştım. Her menünün içinde çok fazla detay vardır ve bu detaylar sayesinde resminizde istediğiniz değişiklikleri yapabilirsiniz. Benim burada hepsini anlatmam çok zor ancak sormak istediğiniz şeyler olursa, bilebildiğim ölçüde yardım etmeye çalışırım :)
Şimdi generate ettiğimiz şeklin neye benzediğini görelim. Aşağıdaki resime bakarsanız, az önce oluşturduğumuz yeryüzü şekliyle ilgili detayları görebilirsiniz.
Linki görüntüleyebilmek için <a href="%2$s"><strong>Üye</strong></a> olmanız gerekiyor.
Sağ altta, oluşturduğunuz şeklin üstten görüntüsü mevcut. Burada üçgene benzeyen şekil, sizin resme bakış açınızı göstermektedir. İleri geri, sağa sola çekerek bakış açınızı istediğiniz gibi değiştirebilirsiniz. Bunun için farenizin sol tuşunu istediğiniz bir yere tıklayın, sağ tuşa basılı tutarak da görüş açınızı belirleyin.
Şimdi de 3 boyutlu olarak neye benzediğini görelim. Bunu için Render Preview seçeneğini tıklıyoruz. İşte demek ki yaklaşık olarak bu tarz bir görüntü çıkacak en sonunda. Burada unutulmaması gereken konu, detail seçeneği ile ilgili. Detayı ne kadar arttırırsanız resminizin kalitesi o kadar yüksek olur bunu unutmayın. Ama şu an için çok detaylı olmasına gerek yok. Sonuçta resim ortaya çıkana kadar sürekli bişeyler ekleyezeğiz veya bakış açımızı değiştirmek isteyeceğiz. Kaliteli olmasa da olur, aksi takdirde resmin yüklenmesi zaman alıyor.
Eğer her ayarı doğru yaptığınıza ve resminizin nasıl gözükeceğine karar verdiyseniz artık render etmenin zamanı geldi. Image Size'dan render edeceğiniz resmin ebadını ayarlayın. Ben şimdilik 1024X768 tercih ettim. Ve evet basın bakalım Render Image butonuna. İşte resmimiz aşağıdaki gibi karşımızda. Karlı ve biraz yeşilliklerin olduğu manzara resmimiz hazır.
Linki görüntüleyebilmek için <a href="%2$s"><strong>Üye</strong></a> olmanız gerekiyor. (Linki görüntüleyebilmek için <a href="%2$s"><strong>Üye</strong></a> olmanız gerekiyor.)
Hadi biraz da su ekleyelim
Hızımızı kimse kesemez. Şimdide resmimize su ekleyeceğiz. Tabi su dediğimiz şey, yaptığınız resme göre bir göl veya deniz olabilir unutmayın. Bunun için, C olarak isimlendirdiğim menüye tıklıyoruz. Karşımıza su ile ilgili aşağıdaki detaylar çıkıyor.
Linki görüntüleyebilmek için <a href="%2$s"><strong>Üye</strong></a> olmanız gerekiyor.
Su menüsünde; su seviyesini, dalgaların köpük yoğunluğunu, durağan mı dalgalı mı olacağını, yansımanın yoğunluğunu ve hatta suyun rengini ayarlayabiliyoruz. Biraz kurcalayarak anlatmaya çalıştığım şeylerin neler olduğunu rahatlıkla anlayacaksınızdır.
Su seviyesi default olarak her zaman -300m'dir. Ben resmimiz için bu seviyeyi "0" (sıfır) girdim. Hafif durağan olması içindalga ebadını az tutmaya çalıştım. Siz istediğiniz değerleri verebilirsiniz.
Değişiklikleri yaptıktan sonra Update Maps seçeneğine tıklıyoruz. Şimdi resmimize tekrardan Render Preview yaparak bakalım. İşte suyumuz eklendi. Gene aynen yukarıdaki resme yaptığımız gibi Render Image diyerek resmimizi render ediyoruz. Artık karlı tepemizin yanıbasşında bir de göl var.
Linki görüntüleyebilmek için <a href="%2$s"><strong>Üye</strong></a> olmanız gerekiyor. (Linki görüntüleyebilmek için <a href="%2$s"><strong>Üye</strong></a> olmanız gerekiyor.)
Güneşi görmek istiyorum
Evet gölümüzü de ekledik. Şimdi de güneş ile ilgili detaylara girelim. Terragende bir resim oluştururken güneş, kendiliğinden pozisyon alır ve belli bir açıdan resim içinde bulunur. Eğer F ile ifade ettiğim menüye tıklarsanız güneşimizi görünür hale getirebilir, rengiyle açısıyla oynayabiliriz.
Linki görüntüleyebilmek için <a href="%2$s"><strong>Üye</strong></a> olmanız gerekiyor.
Yukarıdaki menüde ilk göze çarpan, güneşin resmimize göre yönü ve yüksekliğinin belirlendiği üstteki yerdir. Sun Heading ile güneşin yönünü, Sun Altitude ile de yüksekliğini belirleyebilirsiniz. İsterseniz numerik değerler girer, isterseniz kırmızı çizgilere tıklayarak bu değişiklikleri gerçekleştirebilirsiniz. Ben, resimde güneşi tam karşımıza alabilmek için değerleri ona göre girdim. Bu arada yükseklik ne kadar fazla olursa, hava aydınlık, ne kadar alçak veya çizginin altında olursa karanlık olacağını unutmayalım. Diğer butonlarla güneşimizin rengini, bulutların ne kadar arkasında kalabileceği detayları ayarlayabilirsiniz. Evet bunları gerçekleştirdikten sonra gene Render Preview diyerek resmin son halini görelim. Siz, güneşin açısını değiştirdiğinizde resminizde nasıl yer aldığını, gölgelerin veya havanın nasıl olacağını görmek için değişikliklerden sonra sürekli render preview yapın. Kendisi en çok işinize yarayacak butondur zira.
Evet değişikliklerden sonra güneşin de eklendiği resmimiz aşağıdaki gibi gözükecektir.
Linki görüntüleyebilmek için <a href="%2$s"><strong>Üye</strong></a> olmanız gerekiyor. (Linki görüntüleyebilmek için <a href="%2$s"><strong>Üye</strong></a> olmanız gerekiyor.)
Terragen kolay kullanımlı, herkesin az da olsa birşeyler yapabileceği çok faydalı bir 3D programdır. Bunu siz de gördünüz. Daha profesyonel programları kullanmadan önce, 3 boyut mantığını anlamak için birebir. Daha da önemlisi programı kurcaladıkça, istediğiniz dokunun, hayalinizdeki manzaranın resminize aktarıldığını siz de göreceksiniz.
NOT: Bu sayfaya, siz de yaptığınız resimleri ekleyin. Üzerinde tartışalım. Belki bir ara kendi aramızda PCTeknik Terragen Resim Yarışması bile açarız.
Herkese kolay gelsin. ;)